1999年10月12号,《西游之大圣篇》上映两周,累计票房2486万元。
进入了第三周之后,票房数据虽然有所回落,但每天日增票房,还是维持在200万元左右,超过了同期上映的对手们的总和。
《西游之大圣篇》票房大卖已成定局,问题是,这个项目投资比较大,是否能仅靠票房来收回成本,还是有悬念的。
不过,这个项目从一开始,王启年为了吸引到投资,将整个项目的收益分为——国内票房、海外票房、电视版权、音乐、画册、小说等等六大板块。
这六大版权每一块做好了,都可以创造不俗的效益。更何况,这些项目都是与《西游之大圣篇》有关,宣传上同气连枝,共同促进。
所以,电影票房上大卖,对其他版权的运营,也是有着巨大的帮助!
10月10日,麦田音乐推出《西游之大圣篇》同名音乐专辑,靠着《万物生》这首主打歌曲,销量迅速的破了五万张。
10月12日,接力出版社出版发行《西游之大圣篇》的画册,首印仅仅三万本,销售一空。
10月15日,接力出版社再度乘热打铁,推出《西游之大圣篇》的同名小说,首印十万本,也卖到脱销。
这些周边产品大卖,可不仅仅是宣传上带动的销量。
实际上,麦田音乐、接力出版社,与中影集团在周边产品销售上,进行了深入的合作。比如。中影集团旗下的电影院中,《西游之大圣篇》也开始在售票厅门口摆摊,专门销售正版的音乐、画册和小说。
虽然,不是每一个观众都会购买这些周边产品,但总有一些观众。看过了电影之后,爱屋及乌,所以,连周边产品也买了不少。
简单说,在电影院门口卖周边产品,不仅仅让《西游之大圣篇》这个项目获益。而且,对电影、音乐和出版界的影响也是非常巨大的。
不少的文化界的公司,已经开始探讨类似于《西游之大圣篇》这种跨界合作!
……
在《西游之大圣篇》获得了空前的成功之后。
王启年却是在小伙伴公司,召开了一个秘密的会议!
“《西游之大圣篇》的火爆,并不是我个人的成功。而是《西游记》这个古典文化的成功!”王启年笑道。“某种意义上讲,中国古典文化是一个巨大的宝藏,这个宝藏不仅仅是文化传统意义上的精神财富,更是实打实的能赚真金白银的财富!”
“这几大名著里面,是认为价值最大的就是《西游记》。如果,把《西游记》视为一个品牌,这个品牌价值值多少钱?我想千亿元也是低估了!”
“由于,《西游记》是明朝的作品。早就不是版权法保护期限以内,我们不去充分开发,可能就被别人开发。甚至。外国人免费使用我们的文化遗产开发出产品,卖给我们的中国人!”
“为了保护我们国家文化遗产,最好的办法,就是中国人去投资开发!源源不断的用老祖宗留下来的文化财富,给我们当代人创造财富。这些财富被我们获得了,又可以继续投资文化。繁荣我们当代文化,给我们的后人留下文化遗产!”
“《西游之大圣篇》的成功。已经说明了《西游记》是一个巨大的宝藏,值得我们投入更多资金和智力去挖掘它!”
“所以。小伙伴公司要成立一个《西游》事业部!这个部门专门针对《西游记》相关的文化产品,进行投资和商业运营,将《西游记》文化的价值,转化为经济层面的价值!”
王启年一番话之后,公司纷纷鼓掌。
接下来,王启年又宣布了《西游》事业部的投资方向——游戏业!招募团队,开发《西游之大圣篇》相关的电子游戏。
这不仅仅是《西游》文化的开发了,更重要的是,王启年想要让小伙伴公司涉足游戏产业,在未来高速发展的游戏产业中,拥有一席之地!
以《西游》题材作为游戏市场的切入点,王启年信心不仅仅是因为对《西游记》这个名著的信心。
更重要的是,王启年知道,未来的《西游》题材的游戏有多火。
光是网易公司名下,就有两款超人气的网游《大话西游》和《梦幻西游》系列。大腾讯旗下,也有《斗战神》!若是把那些二三流的游戏也算进去,《西游记》至少衍生出了数百款游戏产品。
这么多《西游》改编出来的游戏,虽然具体市场份额王启年没有确切数字,但保守估计,至少能占据国内游戏市场份额的十分之一。
以2014年的游戏市场规模估计,那绝对是一块千亿大市场。十分之一的市场份额,也就是说,《西游》题材的游戏,每年市场潜力是100个亿。
即使把研发成本、市场推广、运营成本和税收考虑进去,净利润一年至少可以挤出二三十亿元!
当然了,《西游记》神器本无主,谁都可以拿来用,所以,没办法形成垄断。但只要做出一款大红大紫的《西游》题材的游戏,每年赚几千万上亿元的利润,并不是很难。
“既然把《西游》当做一个品牌运营,为什么小说、漫画不做去?”出版部门的陈三强问道。
“恩,这个意见提的好!”王启年点头微笑说道,“《西游》出版当然是可以做的,出版部分可以征稿和寻找有潜力的《西游》题材的稿子!不过,最终是否出版,由《西游》事业部终审!”
听王启年这么一解释,众人已经意
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