sp战队的教练脸色发苦。
他现在只能期待ws的打野在挖掘机这个英雄的熟练度上并不高了。
挖掘机和狮子狗一样,天克寡妇。
寡妇一旦被挖掘机这种英雄反蹲到,有大招可以跑还好,没有大招几乎和等死无任何区别。
w技能的谛听可以清晰洞察寡妇的脚步。
而且挖掘机这个英雄gank猛啊!
寡妇到达六级之前没办法隐身,所以六级之前一旦被挖掘机带起节奏来,他们可就不好打了。
“最后一手……我们拿刀妹打中路。”
sp战队的教练咬咬牙。
为今之计,只有尽可能完善团队中的输出点了。
刀妹、拉夫哥,伊泽瑞尔。
三个人都是团战带猫的好手。
前期带节奏的话猫又可以跟着寡妇。
这场比赛对猫而言,简直是如鱼得水。
同时sp战队所选择的这套阵容也是贴近极端的猫咪体系。
“双方队伍的阵容已经完全敲定了下来,蓝色方ws,上单的塞恩、打野挖掘机、中单塞拉斯、下路双人线分别是卢锡安配洛,这套阵容……”
笑忘若有所思:“站在我的观点上来s的阵容有点缺输出,但他们的控制很足,这也算是一大优点了吧,我发现ws最近拿到的所有阵容控制系数都很足啊。”
“这场比赛ws毋庸置疑还是想在前期打开优势,以最快的速度结束比赛,这样的好处在于只要节奏打的连贯,ws可以犯下失误的空间就会很少,能暴露的东西也很少。”
笑忘的分析很透彻。
作为前职业选手的他是s的利弊所在的。
从建队之初到现在,ws仅仅只打过一场游戏时间超过40分钟的比赛。
而且那场比赛他们还输了,是夏季赛常规赛的一个小局。
除此之外,ws的所有比赛都是在40分钟之内结束的。
在职业圈里,ws也被戏称为看不见远古龙的队伍。
因为他们连超过35分钟的对局都很少打。
不打大后期,也许是因为这是ws战队的整体薄弱点?
笑忘如是猜测着。
“sp战队这边的阵容就是典型的猫咪组合了,奥拉夫走上路,打野寡妇,中路刀妹,下路是伊泽瑞尔配合猫咪,这是一套典型的冲阵阵容,同时我们也可以看到,sp战队的这套阵容控制极少,但他们却不用担心自己没办法进场,因为有猫咪在。”
“总而言之,如果sp战队能够抗过前期,等到猫咪这个英雄发育成长起来的话,他们这场比赛并非没有机会。”
解说们分析间,双方选手已经进入到了召唤师峡谷。
开局正常站位,谁也没选择入侵。
ws这边一级团的强度略显不足,雷克赛和洛都属于一锤子买卖,卢锡安一级的输出比起伊泽瑞尔来也差了一个档次。
sp没有入侵则是因为比较直观的因素,他们缺乏控制。
挖掘机这场比赛也选择正常的开野路线,ws自家的下路双人组对线强势,也就不在乎是否先行上线推线了,而是帮挖掘机打了两下红之后再上线。
“这边兵长有点鸡贼啊,他带的这天赋……和之前他玩塞拉斯带的天赋又有所不同。”
管大校注意到了塞拉斯的基石符文后有些诧异:“我记得兵长是征服者主w塞拉斯的创始人吧?结果现在他的塞拉斯在打近战战士英雄的时候居然没有带征服者,而是带了……余震?”
腐败药水出门的塞拉斯带了余震,副系带的是法力流细带以及超然。
“余震塞拉斯吗……最早的塞拉斯是这样带的,不过当时塞拉斯在l的胜率并不高……”
管大校操着他那独特的公鸭嗓子说道。
“这之中应该有兵长自己的理解吧,不过讲道理,我也觉得余震好一些,毕竟这场他对线的是刀妹。”
猫皇沉吟了片刻开口说道:“刀妹这个英雄大家都知道,其被动如果叠加起来之后,再触发了征服者的效果,单挑几乎是无敌的。”
“在这种情况下如果塞拉斯头铁同样选择征服者去和刀妹对拼,明显是不太理智的,因为塞拉斯对拼根本拼不过带征服者的刀妹。”
“但是你看现在,刀妹面对到这样的塞拉斯根本不敢上,正常的刀妹对线期如果e到了对手,完全可以q上去打一套。”
“然而现在塞拉斯有余震的天赋,刀妹就算控制住了塞拉斯,只要塞拉斯e到刀妹,那么这波短暂的对拼就会是塞拉斯胜出,余震从触发到引爆的这段期间,塞拉斯面对刀妹是有绝对优势的。”
笑忘也是开口说道。
这下管大校明白了,观看直播的不少观众也是恍然大悟。
英雄联盟这个游戏切忌一根筋的选择天赋。
什么样的阵容搭配什么样的天赋,只要搭配对了,就算实力差了点也是可以通过基石符文来弥补的。
……
游戏时间3分02秒。
sp战队教练担心的事儿发生了。
寡妇前期的gank能力很弱。
但挖掘机却又很强。
所以在塞拉斯把兵线不着痕迹的放过了河道后,挖掘机从背后出现了。
操控刀妹的sp战队中单嘴角一咧,有点蛋疼。
他的血量不如塞拉斯。
别说是有人来抓了,就算是1v1他也未必是塞拉斯的对手。
所以当塞拉斯e上来时,刀妹第一时间往下半区的河道走,同时秒双e,在塞拉斯e技能命中自己的那一瞬间刀妹交e也将塞拉斯定
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