只有在近距离才能对这混乱的战场进行支援,当然如果距离过近也要冒着被敌方机甲直接袭击战舰的风险。因此只要不是已方的机甲处于绝对的劣势,战舰大多都处在后方。不过面对联邦的压迫,海盗们能够多掌握一点优势都是好的,至于那些驱逐舰能不能回来?反正只要不是我的就可以。
有了驱逐舰的加入,短短3分钟内联邦剩余的机甲便被全部歼灭。与此同时,联邦也终于打通了与海盗之间的联系,现在真正到了两军交战的时候。
“轰,轰,轰。”当阻挡的陨石被清除的差不多时,两方的战舰便毫不犹豫的开火了,无数道粗大的光柱划破星空。
即使是战舰的防御罩,也无法抵挡如此密集的炮火。仅仅一击,便有上百艘战舰化为宇宙中的尘埃。
当然了,这种大规模齐射损失却如此小的原因,便是因为众多战舰可以进行联合防御。就像海盗方上千艘的战舰主炮一起发射,理论上就是一只完整的整编舰队,也可以一次性消灭。因此为了防止这种事情的发生,战舰都会安装一种能够彼此间联合防御的装置。
面对敌方的战舰齐射时,便可以让彼此间的防御进行相连。同时因为主炮都是能量炮的原因,在双方齐射时,许多的能量都会在半空中相互抵消。再加上战舰也是会躲避的,因此真正能够打到战舰上的并不多。除了一些倒霉蛋,直接被大威力的主炮击中或者被数发主炮接连命中,便不会轻易陨落。
事实上,这次陨落的上百艘战舰大多都是防御较弱的驱逐舰,而且是以之前突出去的那些驱逐舰居多,在防御圈内的战舰并没有多少沉没的。更何况在这种齐射中巡洋舰最多受些轻伤,像防御强大的战列舰甚至连轻伤都没有。毕竟就算是战列舰的主炮,经过双方能量的抵消,威力也会大为减弱。
真正的战舰交战也大多采用混战模式,虽然没有机甲那你中有我,我中有你的那样夸张。但战舰交战最多也只能小规模的配合,想要用齐射来歼灭敌人是不现实的。大多数战舰的沉没,除了被强大的战舰击沉外,大都是被其他的战舰抓住时机,数艘一同攻击才会沉没。
比起配合,海盗之间除了各自的海盗团,与其他的海盗团之间的配合可以说是基本没有。而联邦军队确是经过无数的训练,彼此之间配合默契,如果仅仅是战舰之间的交战,海盗们就算是占据着数量上的优势,但在配合默契的联邦面前也占不了便宜,更何况联邦还有着重量级的歼星舰。
不过好在之前,为了歼灭联邦的机甲大队,海盗们不惜付出牺牲数十艘驱逐舰的代价,总算没有白费。
虽然海盗方面为此多损失了数十艘的驱逐舰,但也彻底消灭了这三支舰队的机甲部队,而海盗方面却还有近500台的机甲存留。
如今随着舰队交战,这500台机甲便迅速的向着联邦舰队飞去。只要冲到联盟的舰队之中,凭借着机甲的灵活性便足以对联邦舰队造成重创。
如果要是能趁机消灭联邦的歼星舰,海盗们便胜利有望了。
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