最终于斌选择将【武器掌握】提高到3级,用掉5个学术点(2级学术需要2个学术点,3级学术需要3个学术点,以此类推,如果要将一个学术升到10级满级的话,就得需要55个学术点)。
同时,【武器掌握】提高到3级之后,出现了【武器掌握】下的分支学术(【亡灵精研】天赋并不会影响分支学术的前置需求),分别是【短柄武器掌握】、【长柄武器掌握】、【投射类武器掌握】和【盾牌掌握】。
于斌在【短柄武器掌握】上花费6个学术点升级到3级,出现了进阶学术【单手剑专精】、【单手杖专精】、【匕首专精】和【单手斧、锤专精】。
再花费1个学术点,将【匕首专精】升为1级。
这样一来,在天赋【亡灵精研】的加成下,于斌在【武器掌握】学术类别下,分别得到了【武器掌握】6级,【短柄武器掌握】6级,【匕首专精】4级的学术。
还剩下的10个学术点,被于斌将其中的5点用到了【护甲掌握】上,点出了【护甲掌握】的进阶学术【布甲专精】、【皮甲专精】、【锁甲专精】和【板甲专精】。
于斌又将【板甲专精】学了一级。
剩下的4个学术点,被于斌用在了学习4级【骨骼构造学】上。
这样一来,于斌现在的学术就是【武器掌握】6级,【短柄武器掌握】6级,【匕首专精】4级,【骨骼构造学】7级,【护甲掌握】6级,【板甲专精】4级,【灵魂学】4级,【魔法学】4级。
不得不说【亡灵精研】天赋的强悍和变态,在前世,这样的学术等级,全靠学术点升级的话,得要121个学术点,根本不是0阶的玩家能够做到的。而于斌靠着【亡灵精研】这个天赋,生生的在0阶30级的时候,就做到了1阶100级左右的学术等级。
【短柄武器掌握】:你可以熟练的使用短柄武器。每级提升短柄武器伤害2%
4级加成:短柄武器伤害+10%。
【匕首专精】:你完全掌握了匕首的使用方法。每级提升匕首的武器伤害3%。
4级加成:匕首的武器伤害+10%。
【骨骼构造学】:提高你对实体类亡灵的身体构造的了解。每个学术等级增加1%最大生命值上限和生命值恢复速度,同时提高亡灵召唤生物1%实力。
7级加成:基础体质属性+3%,基础伤害减免+3%。
【板甲专精】:你可以穿戴板甲并更好的适应这种重型盔甲,板甲类装备的20%重量将不计入负重。每级增加板甲类装备护甲值2%。
4级加成:板甲类装备护甲值提高10%。
技能方面,于斌当前的战士系技能基本都能够学习,毕竟最低也是4级的学术等级,早就远远超过了基础技能的学术前置要求。
由于于斌暂时还没有使用盾牌的想法,因此【盾牌掌握】的学术根本就没学,所以相应的盾牌类技能,如【盾击】、【盾牌格挡】、【盾墙】这类的技能是完全无法学习的。
剩下的战士类技能,大多都只需要【武器掌握】和【骨骼构造学】这两种基础学术,因此于斌直接将能够学习的技能全部学习了一遍。
其实也没有多少技能。
职业技能每10级才会出现新技能,因此,于斌现在能够学习的,也就是20级和30级时出现的职业技能而已,一共只有3个。
【旋风斩】、【狂暴】还有【致死打击】。
而且由于于斌的学术等级高,使得这些技能的伤害也变相的高了不少。
例如【旋风斩】这个战士的招牌技能。
【旋风斩】(0级):(主动)(瞬发)挥舞武器,对半径2米范围内的敌人造成每秒(【30【+20*【武器掌握】学术等级+10*技能等级+【武器伤害最大值】)伤害,持续5秒。冷却时间:5分钟,法力消耗:150点。学习前置:【武器掌握】2级
靠着于斌6级的【武器掌握】学术,这个【旋风斩】的秒伤达到了200点,5秒的总伤害就是1000+,而30级的战士类玩家,血量甚至连1000点都没有,更别说盗贼和法师们了,可想而知,要是于斌在人群里这么一转,该是多大的一片哀鸿遍野。
【狂暴】则是被称为输出类战士的最重要技能。
【狂暴】:(主动)(瞬发)让自身进入狂暴状态,持续30秒。技能持续时间内,普通攻击及技能伤害增加(10+5*【武器掌握】学术等级+2*技能等级)%,攻击速度增加(25+10*【武器掌握】学术等级+5*技能等级)%,受到的伤害增加(5+2*【武器掌握】学术等级+1*技能等级)%。冷却时间5分钟,法力消耗:70点。学习前置:【武器掌握】3级,【骨骼构造学】3级。
实际算下来,于斌一旦开启狂暴状态,他的普通攻击及技能伤害就足足增加40%,攻击速度增加85%,受到的伤害增加17%。
再加上【英勇】给自己加攻击伤害的技能。
到时候全部buff加完,再开个狂暴,往人堆里一战,【旋风斩】一开,乖乖,秒伤上几百肯定没问题。
好吧,于斌自己都觉得这简直太变态了!
当然,于斌现在的魔法值,是肯定负担不起这么多技能的。
技能的伤害固然随着学术等级的提高而增加了,但是相应的魔法值消耗也同样增加了。
现在于斌的全部魔法值,也只够他放两次【旋风斩】或者一个【狂暴】再加一个【旋风斩】的。
这么想想,于斌觉得
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